燃焼を3個そろえ、特殊の打点へつなぐ
燃焼が通る単体へ、補充・延長・攻撃の順番をそろえる。
スカーレットは、敵の燃焼数を特殊の火力へ変える単体攻撃役。究極で燃焼を用意し、同じ敵へ特殊を集中します。開花後は通常後の燃焼と、点火最大時の特殊追加発動も利用できます。
本文は開花後。開花前の効果は分けて見る
| 効果 | 開花前 | 開花後 |
|---|---|---|
| 通常後の燃焼 | なし | 無凸50%、3凸100%で燃焼2ターン |
| 点火最大の追加特殊 | なし | 攻撃時の点火最大が条件。自身のターンに1回 |
| 特殊の攻撃力アップ | 1ターン | 2ターン |
開花前の説明は独立した欄へまとめています。開花後の無凸と、開花前の無凸は別です。
| 追加の違い | 開花前 | 開花後 |
|---|---|---|
| 特殊の燃焼補正 | 燃焼があれば15% | 1個15%、3個まで45% |
| 究極の追加燃焼 | Lv1/4/8:50/60/75%、1ターン | Lv1/4/8:75/85/100%、2ターン |
| 究極の自己強化 | なし | チョキチョキ2ターン、点火3 |
| 究極ノヴァの燃焼 | 追加燃焼の発生率を100%へ | 別に燃焼100%・2ターンを耐性無視で追加 |
敵の燃焼3個と、自分の点火5を分ける
| 仕組み | 効果 |
|---|---|
| 燃焼:敵の弱体 | 対象のターン開始時に付与者の攻撃力を参照した継続ダメージ。特殊は敵の燃焼1個につき与ダメージ+15%、最大3個で+45%。出血は燃焼数に含まれない。 |
| 点火:自分のブースト | 最大5。1スタックにつき星属性への与ダメージ+1%。通常で1、究極で3を得る。 |
| 開花後の追加特殊 | 攻撃時に点火最大なら、点火を全消費した後、特殊を追加発動。自身のターンに1回まで。 |
| チョキチョキ! | 究極で自身の攻撃力と効果命中+15%、2ターン。燃焼を通す準備と火力の両方を補う。 |
点火5だけでなく、敵の燃焼数と残りターンを見ます。
燃焼が残る単体ボスを攻め続ける
通常と究極で燃焼を補充し、特殊の最大補正を狙います。味方の延長と合わせれば、敵の手番で燃焼が切れる隙間を減らせます。
燃焼を失うと継続ダメージと特殊の補正を同時に失います。究極ノヴァの追加燃焼は効果耐性無視であり、弱体無効まで無視する意味ではありません。
開花後のスキルと強化段階
倍率はLv1、開花後の強化表は各Lvで増える量です。3スキルともLv10の与ダメージ増加は累計15%。与ダメージ増加を攻撃力の基礎倍率へ直接加算しません。
パッシブ:わがはいが相手してやるのだ!
無凸では、通常「裁断してやるのだ!」の使用後に、攻撃した敵へ基礎確率50%で2ターンの燃焼を付与します。攻撃時に自身の点火が最大なら、特殊「思い切って行くのだ!」の追加発動と、点火の全消費が発生します。追加発動は自分のターン中1回です。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| 燃焼 | 通常使用後、敵へ2ターン。発生率は無凸50%から凸で変化。対象のターン開始時に付与者の攻撃力を参照した継続ダメージ。 |
| 追加特殊 | 攻撃時、自己の点火が最大の場合。全点火を消費。自分のターン中1回。 |
| 点火 | 最大5スタック。1スタックにつき星属性への与ダメージ+1%。強化・弱体とは独立したブースト。 |
凸段階別の変化
無凸:HP増加なし。通常後の燃焼50%。
1凸:最大HP+5%。通常後の燃焼50%。
2凸:最大HP+10%。通常後の燃焼75%。
3凸:最大HP+15%。通常後の燃焼100%。
燃焼の基礎確率100%は、抵抗や無効化も含めて必ず成功するという意味ではありません。
通常:裁断してやるのだ!
敵単体に攻撃力の65%の元素ダメージを与え、自身に点火を1個付与します。燃焼の補充と点火の蓄積を兼ねるため、究極のCT中も同じ敵へ攻撃を続ける意味があります。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| 点火 | 自身に1スタック。最大5。 |
| ノヴァバースト | その攻撃の強靭度固定ダメージ+1。 |
| パッシブとの関係 | 開花後は通常使用後に燃焼判定。発生率は凸段階に依存。 |
スキルレベル別の上昇値・上昇項目
Lv2:与ダメージ1%上昇
Lv3:与ダメージ1%上昇
Lv4:与ダメージ1%上昇
Lv5:与ダメージ1%上昇
Lv6:与ダメージ2%上昇
Lv7:与ダメージ2%上昇
Lv8:与ダメージ2%上昇
Lv9:与ダメージ2%上昇
Lv10:与ダメージ3%上昇
特殊:思い切って行くのだ!
敵単体へ攻撃力の90%の元素ダメージを与え、自身の攻撃力を30%上げます。強化は2ターン。攻撃対象の燃焼1個につき与ダメージが15%増加し、3個まで適用されます。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| 燃焼数による補正 | 攻撃時、対象の燃焼1個につき与ダメージ+15%。最大3個。 |
| 攻撃力アップ | 自身に+30%、2ターン。 |
| CT | Lv1~3:5ターン。Lv4~7:4ターン。Lv8~10:3ターン。 |
| フォース・強靭度 | ノヴァフォース獲得1。基礎強靭度ダメージ1。 |
| ノヴァバースト | その攻撃の強靭度固定ダメージ+1。 |
燃焼3個で得られる45%は与ダメージ補正です。固定係数90%へ足して「攻撃力135%」と置き換えるものではありません。相手に燃焼が十分あるなら、究極を先に使うことへこだわらず特殊で攻められます。
スキルレベル別の上昇値・上昇項目
Lv2:与ダメージ1%上昇
Lv3:与ダメージ1%上昇
Lv4:CTを1ターン短縮
Lv5:与ダメージ1%上昇
Lv6:与ダメージ2%上昇
Lv7:与ダメージ2%上昇
Lv8:CTを1ターン短縮
Lv9:与ダメージ3%上昇
Lv10:与ダメージ5%上昇
究極:耐えられるかのう?
敵単体へ攻撃力の115%の元素ダメージを与え、2ターンの燃焼を基礎確率100%で1個、さらに基礎確率75%で1個付与します。自身に2ターンの「チョキチョキ!」と点火3個を付与します。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| 燃焼 | 基本分:100%・2ターン。追加分:Lv1~3で75%、Lv4~7で85%、Lv8~10で100%・2ターン。 |
| チョキチョキ! | 自身の攻撃力と効果命中+15%、2ターン。 |
| 点火 | 自身に3個付与。最大5。 |
| CT | Lv1~5:6ターン。Lv6~10:5ターン。 |
| フォース・強靭度 | ノヴァフォース獲得1。基礎強靭度ダメージ2。 |
| ノヴァバースト | その攻撃の強靭度固定ダメージ+1。攻撃後、敵に100%で2ターンの燃焼を1個追加。この追加燃焼は効果耐性を無視。 |
燃焼が少ない敵へノヴァを使うと、特殊の上限に必要な3個を一度に狙えます。ただし、通常部分の燃焼まで効果耐性を無視するわけではありません。
スキルレベル別の上昇値・上昇項目
Lv2:与ダメージ1%上昇
Lv3:与ダメージ2%上昇
Lv4:追加燃焼の発生率+10%(75%→85%)
Lv5:与ダメージ2%上昇
Lv6:CTを1ターン短縮
Lv7:与ダメージ2%上昇
Lv8:追加燃焼の発生率+15%(85%→100%)
Lv9:与ダメージ3%上昇
Lv10:与ダメージ5%上昇
燃焼が足りるなら特殊、不足なら補充
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| 敵の燃焼が3個残っている | 特殊を使い最大+45%を狙う。究極を必ず先に使う必要はない。 |
| 燃焼が足りない | 究極ノヴァで3個を狙う。耐性無視はノヴァの追加1個だけで、通常分まで確定ではない。 |
| 敵の手番で燃焼が切れそう | 付与・延長役と順番を合わせて特殊を間に合わせる。 |
| 点火が最大 | その攻撃から追加特殊を狙う。敵の燃焼数も確認し、点火供給だけで連発できると思わない。 |
| 弱体無効や解除が多い | 命中を増やすだけで対処せず、編成か攻撃役を替える。 |
究極の燃焼率と、特殊のCTを優先
| スキル | 優先度・理由 |
|---|---|
| 究極 | まずLv6のCT短縮、燃焼供給を重視するならLv8の追加発生率100%が節目。 |
| 特殊 | Lv4とLv8でCT短縮。点火からの追加攻撃も担う主力。 |
| 通常 | 燃焼と点火の仕組みはLv1から使用可能。主力2種の強化後に直接火力を上げる。 |
| パッシブ | 凸によって通常後の燃焼が安定。通常のスキル強化とは別に判断する。 |
究極の燃焼不足が目立つなら究極Lv8、特殊を使えない時間が長いなら特殊Lv8を先に目指します。
開花後の無凸でも基本機能は使えます。2~3凸は通常後の燃焼を安定させる段階。究極と特殊を整え、通常の補充不足で困るかを見て判断します。
装備:命中と順番を満たした後、攻撃力へ
| 用途 | おすすめ |
|---|---|
| PvE基本 | 攻撃4+的中2。攻撃力と燃焼の通しやすさを両立。 |
| 行動回数重視 | 速度4+的中2。燃焼の補充が間に合わない場合の選択肢。 |
| PvP | 速度4+的中2を起点に、先に燃焼を置ける行動順と生存を優先。 |
攻撃4は攻撃力+20%、的中2は効果命中+20%。速度4は速度+15です。燃焼が入らない原因が弱体無効なら、効果命中を増やすだけでは解決できません。
| 部位 | 基本候補 | 切り替える条件 |
|---|---|---|
| ネックレス | 速度:燃焼の補充と特殊を間に合わせる | 行動順が足りる燃焼重視型は攻撃力%。直接火力型は不足会心率、確保後は会心ダメージ。燃焼の会心を目的にしない。 |
| リング | 効果命中:燃焼を通す | 命中が足りるなら攻撃力%。直接攻撃と本人の燃焼を伸ばす。 |
| サブ能力 | 必要速度・命中 → 攻撃力% | 直接攻撃を伸ばすなら会心率・会心ダメージ、倒されるならHP・防御。細かな厳選より燃焼の不足原因を先に解消。 |
直接攻撃へ寄せるなら、会心不足では洞察4、会心率を確保できるなら破壊4も候補。命中が足りる2枠は闘志と比較します。速度4は攻撃4の攻撃力+20%を失っても、補充と特殊を間に合わせたい場合の選択です。
編成:燃焼の付与と延長を同じ敵へ
延長を組む例:スカーレット+クリステル+ドレスアセラ+水着ルナ。燃焼の残りターンを伸ばし、同じ敵へ特殊を合わせます。太陽の耐久型ならセルパンとヒルデを受け・回復に使う案も。
入れ替えの考え方:クリステル不在ならミュリエルで延長し、本人の通常と究極で燃焼を作ります。延長役がいない場合は、自分で補充して燃焼が切れる前に特殊を使う順番がより重要です。
クリステル
燃焼の供給と延長。自身の点火最大時のトリガーで、他の太陽へ点火2を配る。
スキルと育成を見る →ミュリエル
特殊で単体に付与済みの弱体を1ターン延長。本人の通常・究極で付けた燃焼を残す。
スキルと育成を見る →セルパン
全体回復で継続戦を支え、燃焼の補充と効果耐性低下で弱体の準備も助ける。
スキルと育成を見る →ドレスアセラ
回復と解除で準備を支える。挟撃は1凸から。追加特殊はスカーレット自身のターン限定。
スキルと育成を見る →水着ルナ
会心主体の敵に向く前衛。会心への保護と挑発で、燃焼を準備する間を支える。
スキルと育成を見る →ヒルデ
単体への先制防御で燃焼の準備を守る。全体攻撃や回復は別に対策。
スキルと育成を見る →ハーレー
究極で太陽の最高攻撃力の味方(自身を含む)へ点火3。スカーレットへ渡すなら攻撃力の順位を調整する。
スキルと育成を見る →ロザリア
全体防御低下などで元素の直接攻撃を補助。特殊・究極で単体を削る火力を支える。
スキルと育成を見る →アルカナ:攻撃力と、燃焼後の順番を補う
| アルカナ・タグ | 潜在力と用途 |
|---|---|
| 弱点補完カスタム特訓/力 | 鋭い攻勢:攻撃力+6%・会心率+6%。燃焼と直接攻撃の基礎火力。 |
| 不屈の傑作/力 | 頑丈な破壊:会心ダメージ+12%・HP+4%。会心率を確保した直接火力型へ。 |
| 完璧なバニーガール/体力 | 鋭い成長:HP+6%・会心率+6%。倒される場合の耐久兼会心枠。 |
| 白い月のぬくもりは陽光のように/忍耐 | 速度の聖痕:速度+8。付与役と特殊の順番を調整。 |
| 花々に死を/忍耐 | 洞察の聖痕:会心率+18%。直接攻撃の会心不足へ。 |
旅で潜在力を習得する候補です。編成だけで全効果が付くわけではなく、共鳴との同名効果も二重加算しません。
| 交換候補 | 選び方 |
|---|---|
| メイド・バイ・ペトラ♡/集中 | 花々枠と交換。同じ洞察の聖痕(会心率18%)と、集中の感覚(Lv5で命中10%)。同名効果は重ねない。 |
| ある騎士の誓い/体力 | 白い月枠と交換。同じ速度の聖痕+8を体力タグで狙う。 |
| 服毒の覚悟/力 | ストライカー専用。攻撃時HP50%以上で与ダメージ15%、被攻撃時50%未満で被ダメージ15%減。直接攻撃や生存を補う。 |
| 楼閣の上、ガラスの月を迎えて/力 | 攻撃の聖痕:攻撃力8%。会心より本人の燃焼と攻撃力を伸ばす力枠。 |
不屈の傑作で狙える攻撃の感覚はLv5で攻撃力5%。本人の共鳴で得る同名潜在力と二重加算しません。
星灯り:長期戦はAX5号を第一候補に
| 候補 | 使い分け |
|---|---|
| AX5号:長期戦の基本 | 攻撃力8%・会心率5%。自ターン開始に攻撃力8%を最大5回、究極後リセット。直接攻撃と本人の燃焼を伸ばす。燃焼不足なら、蓄積維持より究極の補充を優先。 |
| GX5号:命中不足 | 命中16%・会心率5%。通常後50%で出血2ターン。選ぶ主目的は命中で、出血は特殊の燃焼数には数えない。 |
| FX5号:直接攻撃重視 | 会心ダメージ10%・会心率5%。会心後の次の攻撃の与ダメージ25%。会心から追加特殊へつなげる機会に。燃焼そのものの強化や、全ての特殊への適用を前提にしない。 |
| DX4号:行動が遅い | 速度12。通常後25%で自分のゲージ10%増加、自ターン1回。攻撃力より、燃焼が残るうちに動くことを優先する場合。 |
旅育成:力と必要な集中を確保
| 項目 | 育成方針 |
|---|---|
| 力 | 攻撃力を伸ばし、燃焼と直接攻撃の両方を支える。 |
| 集中 | 効果命中を補い、燃焼数が足りない失敗を減らす。 |
| 体力・忍耐 | 前衛で受ける時や、敵の全体攻撃で落ちる時の生存を確保。 |
| 祝福 | 力が目標へ届かないなら力。火力を満たしたら集中を補う。 |
| 潜在力 | 攻撃系を基本に、行動順に必要な速度と効果命中を追加。直接攻撃重視なら会心系。 |
共鳴10の旅開始値:力180・体力140・忍耐20・集中10・保護10。集中の腕前は効果命中4%。攻撃の感覚・生命の感覚は獲得後の潜在Lvで効果が変わります。
専用潜在力:準備は良いぞ!
スキル使用時、自身の強化1個につき効果命中10%・与ダメージ5%、最大5個。編成に入れただけで常に最大になる効果ではなく、本人に残る強化の数を見ます。
旅リーダー専用呪物:悪龍ケルベロンのフィギュア
特殊「思い切って行くのだ!」使用後、敵の燃焼数に比例して自身のHPを回復します。燃焼は最大5個まで数え、回復量は自身の攻撃力に比例します。
燃焼が残る敵を選び、攻撃対象を固定
| コンテンツ | 評価・使い方 |
|---|---|
| 単体ボス | 燃焼が通り、同じ敵を攻め続けられる戦闘で強み。 |
| 通常PvE | 単体の強敵向き。全体攻撃主体の高速周回では優先度低下。 |
| PvP | 弱体無効・解除の薄い相手を選ぶ運用。汎用枠として優先しにくい。 |
PvE評価・使い方
手動では敵の燃焼数を見て特殊を選び、足りなければ究極ノヴァで補充します。オートでは燃焼がない敵へ特殊を使ったり、倒れる直前の敵へ究極を使ったりすると準備が無駄になります。火力が伸びない時は装備の前に、実際の攻撃対象と燃焼数を見直しましょう。
PvP評価・使い方
燃焼の準備が必要なので、先手で試合が決まる相手には向きません。耐性無視の追加燃焼がある究極ノヴァを、敵全体への弱体対策突破として扱わず、狙う1人に弱体無効がないかを確認して使います。
開花前:燃焼を1個残して特殊につなぐ
| 効果 | 開花前SR |
|---|---|
| パッシブ | 最大HP:無凸3%/1凸6%/2凸9%/3凸12%。通常後の燃焼・点火最大の追加特殊はない。 |
| 通常 | 攻撃力65%の単体攻撃、点火1。ノヴァは強靭度固定ダメージ+1。 |
| 特殊 | 攻撃力90%、強靭度ダメージ1、ノヴァフォース獲得1。自分に攻撃力30%アップ1ターン。敵が燃焼なら与ダメージ15%増加(個数では増えない)。ノヴァは固定強靭度+1。 |
| 究極 | 攻撃力115%、強靭度ダメージ2、ノヴァフォース獲得1。燃焼100%・2ターンと、追加燃焼50→60→75%・1ターン。チョキチョキと点火3はない。 |
| 究極ノヴァ | 固定強靭度+1、追加燃焼の発生率100%。開花後の独立した耐性無視燃焼とは別。 |
開花前SR:Lv1~10の強化一覧
与ダメージ増加はLv1からの累計。追加燃焼の持続は全段階1ターンです。
| Lv | 通常:累計増加 | 特殊:累計増加・CT | 究極:累計増加・CT・追加率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 0%/CT5 | 0%/CT6/追加燃焼50% |
| 2 | 1% | 1%/CT5 | 1%/CT6/追加燃焼50% |
| 3 | 2% | 2%/CT5 | 3%/CT6/追加燃焼50% |
| 4 | 3% | 2%/CT4 | 3%/CT6/追加燃焼60% |
| 5 | 4% | 3%/CT4 | 5%/CT6/追加燃焼60% |
| 6 | 6% | 5%/CT4 | 5%/CT5/追加燃焼60% |
| 7 | 8% | 7%/CT4 | 7%/CT5/追加燃焼60% |
| 8 | 10% | 7%/CT3 | 7%/CT5/追加燃焼75% |
| 9 | 12% | 10%/CT3 | 10%/CT5/追加燃焼75% |
| 10 | 15% | 15%/CT3 | 15%/CT5/追加燃焼75% |
基本情報・ステータス・共鳴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | スカーレット |
| レアリティ | SR・守護星開花対象 |
| 属性 | 太陽 |
| クラス | ストライカー |
| 攻撃種 | 元素 |
| 所属 | キャンドル・スクエア |
| 入手方法 | 恒常ガチャ |
| 主な役割 | 単体攻撃・複数燃焼・点火最大時の特殊追加発動 |
最大育成時の参考ステータス
| ステータス | 数値 |
|---|---|
| 攻撃力 | 3,778 |
| HP | 24,096 |
| 防御力 | 1,600 |
| 速度 | 100 |
| 会心率 | 5% |
| 会心ダメージ | 50% |
| 効果命中 | 112% |
| 効果耐性 | 0% |
最大育成時の参考ステータスです。共鳴・好感度・守護星刻印を最大強化し、戦術分析による強化は含みません。
共鳴1~10の上昇項目と上昇値
| 共鳴段階 | 上昇項目・上昇値 |
|---|---|
| 共鳴1 | 旅:力+30。一般:攻撃力+100、HP+720。 |
| 共鳴2 | 旅:体力+30。一般:攻撃力+2%。 |
| 共鳴3 | 旅:攻撃の感覚。一般:攻撃力+125、防御力+50。 |
| 共鳴4 | 旅:力+40。一般:HP+2%。 |
| 共鳴5 | 旅:体力+40。一般:HP+900、防御力+60。 |
| 共鳴6 | 旅:生命の感覚。一般:攻撃力+4%。 |
| 共鳴7 | 旅:力+40。一般:攻撃力+175、HP+1080。 |
| 共鳴8 | 旅:力+40。一般:HP+4%。 |
| 共鳴9 | 旅:体力+50。一般:攻撃力+200、防御力+70。 |
| 共鳴10 | 旅:集中の腕前。一般:効果命中+12%。 |
共鳴は各段階で増える値です。旅の能力と通常戦闘の能力を混ぜずに育成を判断しましょう。
上の能力値は開花後の最大育成時の参考値です。PvE・Lv200・共鳴10・好感度60・限界突破3・刻印MAX、装備とステラーアーカイブによる補正0の条件。開花前の同条件では攻撃力2,904・HP18,159・防御力1,230です。
採用と育成の結論
燃焼が通る単体へ、3個を残して特殊を当てる。必要命中と行動順を整え、攻撃力を伸ばします。究極の補充と特殊の回転を先に強化し、開花後の通常燃焼の不足を感じる場合に限界突破を比較します。







