月の会心を冷却へ、強化通常で削り続ける
冷却5・弱体化・残りHPを見て攻撃を選ぶ。
エピンデルは冷却最大の通常攻撃を軸に戦う単体アタッカー。特殊で弱体化を解除して免疫を張り、追加ターンから攻撃へ。HPが減れば通常ノヴァで攻撃と回復を兼ねられます。
冷却5の通常と、非弱体の究極を使い分ける
| 仕組み | 効果と条件 |
|---|---|
| 冷却 | 月属性の味方が会心を出すと1獲得。最大5、1スタックにつき太陽への与ダメージ1%。 |
| 強化通常 | 冷却最大で通常を使うと与ダメージ10~20%増加。通常後に冷却を全消費する。 |
| 特殊の立て直し | 自身の弱体化2つを解除、攻撃力30%・免疫3ターン、冷却を最大3つ獲得し追加ターン。 |
| 究極の火力条件 | 自身に弱体化がなければ与ダメージ30%増加。速度アップも得られる。 |
| 通常ノヴァの回復 | 与えたダメージの30%を自己回復。敵へ通るダメージを伸ばすと回復量も増える。 |
特殊後も冷却と残った弱体化を見て、追加ターンの攻撃を選びます。
単体へ通常を重ね、自己解除と回復で継続戦へ
味方の会心で冷却を集め、強化通常を繰り返します。特殊の解除・免疫と通常ノヴァの回復で、自分の攻撃機会を保てます。
速度90から先に止められると自己解除を使えません。最初の行動と前衛の保護を確保し、全体周回より単体戦で長所を活かします。
スキルの効果と強化段階
基礎倍率はLv1。各段階の増加分を合算し、通常の与ダメージ強化はLv10累計20%、究極は累計15%です。
パッシブ:貴族の品格
月属性の味方が会心ヒットを発生させると、自身へ冷却を1スタック付与します。冷却が最大の状態で通常スキルを使うと、無凸ではダメージが10%上がり、使用後に冷却をすべて消費します。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| 冷却獲得 | 月属性の味方が会心ヒットを発生させた時、自身へ冷却1スタック。 |
| 冷却 | 太陽属性ユニットへの与ダメージ+1%。最大5スタック。強化・弱体化とは別枠で適用。 |
| 強化通常 | 通常使用時に冷却が最大なら、無凸ではダメージ+10%。使用後に冷却をすべて消費。 |
パッシブの段階別変化
- 無凸:最大冷却で通常のダメージ+10%
- 1凸:自身の攻撃力+5%。最大冷却で通常のダメージ+10%
- 2凸:自身の攻撃力+10%。最大冷却で通常のダメージ+15%
- 3凸:自身の攻撃力+15%。最大冷却で通常のダメージ+20%
通常:オルラン式剣術
敵単体へ斬撃ダメージを与え、自身へ冷却を1スタック付与します。ノヴァバーストでは強靭度固定ダメージを増やし、与えたダメージの30%分を回復します。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| ダメージ | 敵単体に攻撃力の65%の斬撃ダメージ。 |
| 冷却 | 自身へ1スタック。太陽属性への与ダメージ+1%、最大5スタック。 |
| ノヴァバースト | 攻撃時、その攻撃に限り強靭度固定ダメージ+1。攻撃後、与えたダメージの30%分のHPを回復。 |
通常スキルのレベル別上昇項目
- Lv1:攻撃力の65%、冷却1
- Lv2:与ダメージ+1%
- Lv3:与ダメージ+1%
- Lv4:与ダメージ+1%
- Lv5:与ダメージ+2%
- Lv6:与ダメージ+2%
- Lv7:与ダメージ+2%
- Lv8:与ダメージ+3%
- Lv9:与ダメージ+3%
- Lv10:与ダメージ+5%
特殊:粘り強い努力
自身の弱体化を2個解除し、攻撃力+30%と免疫を3ターン付与します。その後、75%の確率で冷却を1スタックずつ、最大3個まで獲得し、追加ターンが発生します。Lv1のCTは6ターンです。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| 弱体解除 | 自身に付与された弱体化を2個解除。 |
| 攻撃力アップ | 自身の攻撃力+30%。持続3ターン。 |
| 免疫 | 弱体化と一部の減少・延長・短縮効果を防ぐ。持続3ターン。 |
| 冷却 | Lv1では75%の確率で自身へ冷却を1スタックずつ、最大3個まで付与。 |
| 追加ターン | スキル使用後、自身に追加ターンが発生。 |
| CT・フォース | Lv1ではCT6。Lv6で5、Lv10で4。ノヴァ獲得1。 |
| ノヴァバースト | スキル使用後、自身の強靭度を1回復。 |
特殊スキルのレベル別上昇項目
- Lv1:弱体化2個解除、攻撃力+30%・免疫3ターン、冷却付与率75%・最大3個、追加ターン、CT6
- Lv2:冷却付与率+2%(合計77%)
- Lv3:冷却付与率+2%(合計79%)
- Lv4:冷却付与率+3%(合計82%)
- Lv5:冷却付与率+3%(合計85%)
- Lv6:CT1ターン短縮(5ターン)
- Lv7:冷却付与率+5%(合計90%)
- Lv8:冷却付与率+5%(合計95%)
- Lv9:冷却付与率+5%(合計100%)
- Lv10:CT1ターン短縮(4ターン)
究極:オルランの鷹
敵単体へ斬撃ダメージを与え、自身の速度を20%・2ターン上げます。攻撃時に自身が弱体化状態でなければダメージが30%上昇。Lv1のCTは5ターンです。
| 効果名 | ゲーム内効果 |
|---|---|
| ダメージ | 敵単体に攻撃力の115%の斬撃ダメージ。 |
| 速度アップ | 自身の速度+20%。Lv1では2ターン、Lv10では3ターン。 |
| 追加ダメージ条件 | 攻撃時に自身が弱体化状態でない場合、与ダメージ+30%。 |
| CT・フォース | Lv1ではCT5。Lv6で4。ノヴァ獲得1。 |
| 強靭度 | 基礎強靭度ダメージ2。 |
| ノヴァバースト | 攻撃時、その攻撃に限り強靭度固定ダメージ+1。 |
究極スキルのレベル別上昇項目
- Lv1:攻撃力の115%、速度+20%を2ターン、弱体化がなければ与ダメージ+30%、CT5
- Lv2:与ダメージ+1%
- Lv3:与ダメージ+1%
- Lv4:与ダメージ+2%
- Lv5:与ダメージ+2%
- Lv6:CT1ターン短縮(4ターン)
- Lv7:与ダメージ+3%
- Lv8:与ダメージ+3%
- Lv9:与ダメージ+3%
- Lv10:速度アップの持続+1ターン(合計3ターン)
特殊の追加ターンで、通常か究極を選ぶ
| 場面 | 選ぶ行動 |
|---|---|
| 弱体化が付いている | 特殊で2つ解除し免疫を付ける。追加ターンに残った弱体化を確認。 |
| 冷却が5でHPも減っている | 通常ノヴァで強化通常と自己回復を合わせる。 |
| 弱体化がなく冷却が不足 | 究極で与ダメージ30%増加と速度アップを得る。 |
| 特殊Lv9以上を冷却0から使う | 得るのは冷却3。最大5までの残りを味方の会心で補う。 |
| 2巡目の冷却が不足 | 月の味方が会心を出せているか、生存して攻撃できているかを確認。 |
特殊Lv9・10と、通常の火力を優先
| 技能 | 節目と理由 |
|---|---|
| 特殊Lv6→Lv9→Lv10 | CT6→5、冷却付与率100%、CT4。解除・免疫と冷却補充を安定させる。 |
| 通常 | Lv10累計20%。使用頻度が高く、冷却最大の通常火力とノヴァ回復を伸ばす。 |
| 究極Lv6→Lv10 | CT5→4、速度アップ2→3ターン。冷却が不足する間も回転を支える。 |
| 限界突破 | 攻撃力0/5/10/15%、強化通常10/10/15/20%。冷却を回せているなら2凸以降の火力増加を活かしやすい。 |
装備:必要速度と会心を整えて通常火力へ
| 構成・部位 | 優先順位と理由 |
|---|---|
| 基本セット | 洞察4(会心率30%)+闘志2(攻撃力5%・効果耐性5%)。会心が足りれば破壊4(会心ダメージ40%)+闘志2。 |
| 初動重視 | 速度4(速度15)+闘志2。特殊で免疫を張る前に動きたい場合へ。 |
| ネックレス | 必要な行動順までは速度。足りるなら不足会心率、確保後に会心ダメージ。 |
| リング | 攻撃力%が基本。通常・究極と通常ノヴァの回復量を伸ばす。特殊前に倒れるならHP%・防御%で生存を補う。 |
| サブ能力 | 必要速度・会心率 → 攻撃力%・会心ダメージ。攻撃前に倒れる場合はHP・防御を補う。 |
編成:月の会心役を生かし、通常を繰り返す
エピンデル+エミリー+バニーフレイ+花嫁カルメンを起点に、会心と保護・回復を確保します。耐久に余裕があればルーなどの攻撃役へ替え、同じ単体を削ります。
バニーフレイ
味方全体へ会心率30%を3ターン。本人と月の味方の会心を補い、エピンデルの冷却を回す。
スキルと育成を見る →エミリー
月の前衛。本人をバリアで守り、通常ノヴァの自己回復まで耐える。
スキルと育成を見る →花嫁カルメン
月のエピンデルへの究極で回復と冷却3。本人の特殊と合わせ冷却5を狙い、解除不足も補う。
スキルと育成を見る →プロフェッサーM
M自身を除く挟撃可能な味方のうち、エピンデルが最高攻撃力なら、通常挟撃で攻撃機会を増やす。挟撃は通常ノヴァの30%回復を伴わない。
スキルと育成を見る →ドレスアセラ
回復・全体解除で非弱体の火力条件を支える。1凸から挟撃も補助する。
スキルと育成を見る →ルー
月の単体火力と防御力30%ダウン2ターン。通常で与えるダメージが伸びれば、ノヴァの回復量も増える。
スキルと育成を見る →セレス
敵の全体強化解除とゲージ減少で、バリアなどを剥がし攻撃の手番を作る。
スキルと育成を見る →ベラ
開花後は単体の弱体解除2つと月への回復増加。通常ノヴァが間に合う前のHP危機を救う。
スキルと育成を見る →アルカナ:通常火力・会心・回転を補う
旅で次の潜在力を狙う5枚です。
| アルカナ・タグ | 潜在力と用途 |
|---|---|
| 弱点補完カスタム特訓/力 | 鋭い攻勢:攻撃力6%・会心率6%。通常と究極の火力を補う。 |
| キラくらい可愛い!/力 | アサシン専用の弾力・加速:自ターン開始時に速度10、最大3回。継続戦の回転へ。 |
| 帰路なき旅程/体力 | アサシン専用の清らに醸す香り:単体攻撃の与ダメージ10%、非弱体なら追加15%。自己解除と免疫で条件を保つ。 |
| ある騎士の誓い/体力 | 速度の聖痕:速度8。最初の特殊を間に合わせる。 |
| 花々に死を/忍耐 | 洞察の聖痕:会心率18%。強化通常の会心を安定させる。 |
| 交換候補 | 替える場面 |
|---|---|
| ノーペイン、ノーゲイン/力 | 鋭い攻勢:攻撃力6%・会心率6%。弱点補完の代替。 |
| 不屈の傑作/力 | 頑丈な破壊:会心ダメージ12%・HP4%。会心が足りる場合に花々枠などから交換。 |
| メイド・バイ・ペトラ♡/集中 | 洞察の聖痕:会心率18%。花々の代替として会心を補う。 |
| 完璧なバニーガール/体力 | 鋭い成長:HP6%・会心率6%。攻撃前に倒れる場合に生存を補う。 |
星灯り:会心を確保してFX5号へ
| 候補 | 効果と使い方 |
|---|---|
| FX5号/第一候補 | 会心ダメージ10%・会心率5%。会心後、次の攻撃の与ダメージ25%増加。強化通常へ火力を重ねる。 |
| DX4号/初動と手数 | 速度12。通常後25%で自身のゲージ10%、1ターン1回。最初の免疫と通常の回転へ。 |
| EX5号/会心と味方の通常 | 会心率15%。自ターンの通常会心後25%で、ランダムな味方がランダムな敵へ通常攻撃。1ターン1回。月の味方が会心を出せれば冷却補充にもなる。 |
旅:力と会心・速度の潜在力を揃える
共鳴最大の旅開始値は力150・体力20・忍耐20・集中10・保護235。力で通常・究極とノヴァ通常の回復量を伸ばし、会心率と速度を潜在力で補います。耐久不足には体力と忍耐。攻撃の感覚・保護の感覚は潜在Lvに依存し、Lv5で攻撃力5%・効果耐性10%。同名の潜在力を二重加算しません。
旅リーダー専用呪物:矜持のモニュメント
特殊後にスキルダメージ無効1回と攻撃力アップ3ターン。被攻撃後にHP50%以下なら特殊CT1短縮、特殊後もHP50%以下なら攻撃力比例で回復します。
単体を継続して攻める戦闘へ
| 場面 | 採用の判断 |
|---|---|
| 単体ボス | 月の会心役と冷却を回し、通常で攻撃と自己回復を兼ねる。 |
| 全体周回 | 全体攻撃役と役割が違うため、残った硬い単体を削る枠として比較。 |
| 初動で行動を止められる相手 | 自己解除が使える前に止まるなら、味方の保護・解除を足す。 |
基本情報・参考ステータス・共鳴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | エピンデル |
| レアリティ | SSR |
| 属性 | 月 |
| クラス | アサシン |
| 攻撃種 | 斬撃ダメージ |
| 所属 | オルラン家 |
| 入手方法 | 観測(恒常) |
| 主な役割 | 単体火力/通常スキル主軸/自己弱体解除/免疫/自己回復 |
最大強化時の参考ステータス
PvE・Lv200・共鳴10・好感度60・限界突破3・刻印MAX。装備・ステラーアーカイブ補正0の参考値です。
| ステータス | 参考値 |
|---|---|
| 攻撃力 | 4,277 |
| HP | 20,480 |
| 防御力 | 1,594 |
| 速度 | 90 |
| 会心率 | 14% |
| 会心ダメージ | 50% |
| 効果命中 | 100% |
| 効果耐性 | 12% |
共鳴1~10の上昇項目と上昇値
- 共鳴1:旅・保護+45/一般・攻撃力+100、HP+720
- 共鳴2:旅・力+30/一般・攻撃力+2%
- 共鳴3:旅・攻撃の感覚/一般・攻撃力+125、防御力+50
- 共鳴4:旅・保護+60/一般・効果耐性+4%
- 共鳴5:旅・力+40/一般・HP+900、防御力+60
- 共鳴6:旅・保護の感覚/一般・攻撃力+4%
- 共鳴7:旅・保護+60/一般・攻撃力+175、HP+1,080
- 共鳴8:旅・保護+60/一般・効果耐性+8%
- 共鳴9:旅・力+50/一般・攻撃力+200、防御力+70
- 共鳴10:旅・洞察の腕前(会心率+3%)/一般・会心率+9%
採用と育成の結論
会心と初動を整え、冷却最大の通常を繰り返す。特殊後の追加ターンは、HP・弱体化・冷却を見て通常か究極を選びます。月の会心役が生存して攻撃できる編成から組みます。




