バニーシャルル【太陽:アサシン】

バニーシャルル【太陽:アサシン】

救援の旅

その他

SAVIOR GUIDE

味方を強化し、点火5の究極へつなぐ

追加ターンと通常2回で、次の攻撃を準備する。

太陽アサシン精神

バニーシャルルは、全体攻撃力アップから自分の連続行動へつなぐ単体攻撃役。ラッキートークン中の通常追加発動で点火とゲージを稼ぎ、点火5の究極で再使用待ちをリセットします。味方の太陽属性と行動順が、攻撃の回転を左右します。

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ラッキートークン・点火・追加ターンの違い

仕組み効果
ラッキートークン特殊で自分に3ターン、解除不可。防御力貫通20%。自分のターンに通常を使うと同じ通常を追加発動、1ターン1回。
点火最大5。通常で1、他の太陽属性の味方のターン開始で1。特殊は点火1の付与を3回判定。1スタックごとに星属性への与ダメージ1%。
点火5の究極1スタックごとに究極の与ダメージ5%、最大25%。攻撃時に5なら攻撃後に究極自身のCTをリセットし、点火を全消費。
追加ターンとゲージ特殊はその直後に自分がもう一度行動。通常後のゲージ増加は次の手番を早める効果で、通常後すぐ究極を使える意味ではない。
点火5なら究極。足りなければトークン中の通常で補う。
特殊Lv10で点火3+通常2回で点火2。通常を使った後の究極は、次の本人ターンです。

太陽編成の攻撃支援と単体火力を兼ねる

同じボスを攻め続ける戦闘に。

全体へ攻撃力アップを配り、自分は追加ターンで攻撃を続けます。太陽の味方が動くほど点火を得やすく、長期戦では究極のCTリセットを繰り返す準備ができます。

初動の遅さと、反撃への攻撃回数に注意。

素の速度は90。特殊を使う前に倒されるなら速度や保護が必要です。通常追加発動で敵の反撃を増やす相手、複数敵を一度に倒す場面では他の攻撃役も比較します。

スキルの効果と強化段階

倍率はLv1、強化表は各段階で増える量。通常・究極の与ダメージ増加はLv10で累計15%です。

パッシブ:ウサギの幸運

無凸:シャルルは自身を除く太陽属性の味方がターン開始時、自身に点火スタックを1つ付与する。バニーステップ使用後、自身の行動ゲージを6%増やす。自身のターンにバニーステップ使用後、自身がラッキートークン(解除不可)状態であれば、バニーステップをもう一度発生させる。追加発動効果は1ターンに1回のみ発生する。

点火:星属性への与ダメージ+1%。最大5スタックです。

ラッキートークン:解除不可。防御力貫通+20%。この状態で自分のターンにバニーステップを使うと、1ターンに1回だけ追加発動します。

行動ゲージ:バニーステップ1回ごとに増加します。追加発動分でも増えるため、最大段階では通常1手から合計20%を得られます。

凸段階別の変化

無凸:太陽属性の味方のターン開始で点火1。バニーステップ後に行動ゲージ+6%。ラッキートークン中の通常追加発動。

1凸:攻撃力+5%。行動ゲージは6%。

2凸:攻撃力+10%。行動ゲージ+8%。

3凸:攻撃力+15%。行動ゲージ+10%。

通常:バニーステップ

シャルルが素早く攻撃する。自身に点火スタックを1つ付与する。

効果内容
対象敵単体
ダメージ攻撃力40%
点火自身へ1スタック
ノヴァバースト攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージ+1
スキルレベル別の上昇項目

Lv2:与ダメージ1%上昇

Lv3:与ダメージ1%上昇

Lv4:与ダメージ1%上昇

Lv5:与ダメージ1%上昇

Lv6:与ダメージ2%上昇

Lv7:与ダメージ2%上昇

Lv8:与ダメージ2%上昇

Lv9:与ダメージ2%上昇

Lv10:与ダメージ3%上昇

特殊:祝杯の歌

シャルルが余裕たっぷりにグラスを掲げ、味方全体を鼓舞する。味方全体に2ターン攻撃力アップを発生させ、自身に3ターンラッキートークン(解除不可)と、それぞれ75%の確率で点火1の付与を3回判定する。また、自身に追加ターンを発生させる。

効果内容
対象味方全体/自身
攻撃力アップ味方全体へ2ターン、攻撃力+30%
ラッキートークン自身へ3ターン、解除不可。防御力貫通+20%
点火3回判定。Lv1は1回につき75%、Lv10は100%
追加ターン使用直後に自身がもう一度行動
CTLv1~5は5ターン、Lv6以降は4ターン
ノヴァバーストスキル使用後、自身の強靭度を1回復
ノヴァフォース獲得1
スキルレベル別の上昇項目

Lv2:点火付与率2%上昇

Lv3:点火付与率2%上昇

Lv4:点火付与率2%上昇

Lv5:点火付与率3%上昇

Lv6:クールタイム1ターン短縮

Lv7:点火付与率3%上昇

Lv8:点火付与率3%上昇

Lv9:点火付与率5%上昇

Lv10:点火付与率5%上昇

究極:窮地に追い込まれたウサギ

チップをすべて失ったシャルルがヤケになって攻撃する。攻撃時、自身に付与された点火スタックに比例してダメージが5%ずつアップし、最大5つまで適用される。攻撃後、自身の点火スタックはすべて消滅する。点火が最大スタックの場合、攻撃後、窮地に追い込まれたウサギのクールタイムがリセットされる。

効果内容
対象敵単体
ダメージ攻撃力90%
点火補正1スタックにつき与ダメージ+5%、最大5スタックで+25%
点火消費攻撃後にすべて消費
CTリセット攻撃開始時に点火5なら、攻撃後に究極自身のCTをリセット
CTLv1~5は6ターン、Lv6以降は5ターン
ノヴァバースト攻撃時、一時的に強靭度固定ダメージ+1。与えたダメージの30%分HP回復
基礎強靭度ダメージ2
ノヴァフォース獲得1
スキルレベル別の上昇項目

Lv2:与ダメージ1%上昇

Lv3:与ダメージ1%上昇

Lv4:与ダメージ1%上昇

Lv5:与ダメージ2%上昇

Lv6:クールタイム1ターン短縮

Lv7:与ダメージ2%上昇

Lv8:与ダメージ2%上昇

Lv9:与ダメージ3%上昇

Lv10:与ダメージ3%上昇

特殊の追加ターンで、今の点火を見て選ぶ

状況行動
太陽の味方から点火を受け取れる味方のターン開始後に特殊を使い、点火5へ近づける。
特殊後に点火5追加ターンで究極。最大補正とCTリセットを同時に狙う。
特殊後に点火が足りないトークン中の通常2回で点火2とゲージを得る。次の本人ターンで究極へ。
今の一撃で倒せる点火5を待たず究極。短期戦はCTリセットより先に敵を落とす価値がある。
攻撃回数で敵の反撃が増える通常2回の被害と究極1回を比較し、必要なら攻撃役を替える。

特殊Lv6→Lv10で点火の準備を安定させる

強化目的
特殊Lv6CT5→4。全体強化とトークンの更新を早める。
特殊Lv10点火1の3回判定が各100%。特殊+通常2回で点火5へ到達しやすくなる。
究極Lv6CT6→5。点火5のリセットを使えなかった時の待ち時間を減らす。その後は与ダメージを伸ばす。
通常追加発動で使う回数が多い主力。特殊の準備が整ったら究極と並行して火力を育てる。

無凸から点火獲得・通常追加発動・ゲージ増加を使えます。突破は攻撃力と通常後のゲージを伸ばす段階。3凸は通常1回でゲージ10%、追加発動を含む2回で合計20%です。

装備:行動順を決めてから、会心と攻撃へ

構成・部位優先順位と理由
セット会心不足なら洞察4(会心率30%)+闘志2。会心を確保できたら破壊4(会心ダメージ40%)+闘志2で直接攻撃を伸ばす。闘志2は攻撃力5%・効果耐性5%。
ネックレス速度で特殊の初動を確保。味方から点火を受け取れる順番が足りるなら、不足会心率→会心ダメージと比較。
リング攻撃力%で通常と究極を伸ばす。
サブ能力必要速度 → 会心率 → 会心ダメージ・攻撃力%。先に倒されるならHP・防御を補う。

初手で全体強化を先に置きたい時は速度を優先。点火を受け取って究極を回したい時は、太陽の補助役が先に動く順番へ合わせます。

編成:太陽の味方を先に動かし、点火を受け取る

継続戦はヒルデ+バニーシャルル+ミュリエル+セルパン。短期火力はミュリエル・セルパン枠をティリア・クリステルへ替える案、バリア対策は花嫁エピンデルへ。回復を外す構成は、倒し切るまで受けられる相手へ使います。

ティリア

対ディフェンダーを補う太陽攻撃役。全体攻撃力アップを受け、手番でバニーシャルルへ点火を供給。

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ミュリエル

全体攻撃と弱体延長を補う。1凸から太陽味方の攻撃後に本人の点火を得る機会があり、通常2回も活かせる。

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ドレスアセラ

回復・解除で生存と「帰路なき旅程」の弱体なし条件を支える。挟撃は1凸から。

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花嫁エピンデル

敵のバリアへ特殊で対応する太陽攻撃役。バニーシャルルの会心回数が花嫁側の点火条件も進める。

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ハーレー

太陽前衛。究極で太陽の最高攻撃力の味方(自身含む)へ点火3。バニーシャルルへ渡すなら、太陽の味方で攻撃力を最も高くする。

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アルカナ:会心と単体火力、行動後の速度を伸ばす

アルカナ・タグ潜在力と使い方
キラくらい可愛い!/力アサシン専用「弾力・加速」:自ターン開始に速度10、最大3回。追加ターンで蓄積を進めやすい。
不屈の傑作/力頑丈な破壊:会心ダメージ12%・HP4%。攻撃の感覚はLv5で攻撃力5%。本人共鳴の同名潜在とは二重加算しない。
弱点補完カスタム特訓/力鋭い攻勢:攻撃力6%・会心率6%。通常と究極の火力の土台。
帰路なき旅程/体力アサシン専用「苦痛の解放」:単体攻撃の与ダメージ10%、弱体がない時さらに15%。通常と究極に合い、解除や免疫の支援も活きる。
花々に死を/忍耐洞察の聖痕:会心率18%。会心不足を補う。

旅で潜在力を習得して使う候補。弾力・加速は動き始めた後の加速なので、最初の特殊に必要な速度は装備や速度の聖痕で確保します。

交換候補用途
ある騎士の誓い/体力速度の聖痕:速度8。初動が遅い時に火力枠と交換。
白い月のぬくもりは陽光のように/忍耐同じ速度の聖痕8。騎士の代わりに忍耐タグを選びたい時。
完璧なバニーガール/体力鋭い成長:HP6%・会心率6%。帰路を持たない場合や、生存・会心が足りない時。
メイド・バイ・ペトラ♡/集中同じ洞察の聖痕18%を花々の代わりに狙う。命中ではなく会心潜在を目的にする。

星灯り:通常連携はEX5号、本人火力ならFX5号

候補優先する目的
EX5号:通常連携の基本会心率15%。自ターンの通常会心時25%で、ランダムな味方の通常をランダムな敵へ誘発。自ターン1回。通常2回を連携の起点にし、味方の通常効果も活かす。
FX5号:本人の単体火力会心ダメージ10%・会心率5%。会心後の次の攻撃の与ダメージ25%。通常2回で会心を出し、その次の攻撃へつなぐ。
DX4号:初動の順番が足りない速度12。通常後25%で自ゲージ10%、自身ターン1回。最初の特殊を間に合わせる。

究極を頻繁に回す運用では、究極後に攻撃力の蓄積が消えるAX5号より上の3候補を優先します。EX5号の誘発先は選べないため、狙った敵への本人火力を重視するならFX5号へ。

旅:力を軸に、必要な速度と会心を補う

共鳴10の開始値は力180・体力20・忍耐20・集中10・保護190。力で直接火力を伸ばし、失敗率が上がったら体力・忍耐へ分散します。会心率と会心ダメージ、速度は潜在力を組み合わせて整えます。

共鳴3の洞察の感覚と共鳴6の攻撃の感覚は潜在Lvに応じて効果が変わります。共鳴10の洞察の腕前は会心率3%。

旅リーダー専用呪物:幸運の木彫りサイコロセット

自分のターン開始に点火1。通常「バニーステップ」使用後、その攻撃対象へ出血を3つ、それぞれ100%の確率で1ターン付与します。

戦闘ごとの採用判断

用途使い分け
長期の単体ボス点火5をそろえて究極CTをリセット。太陽の味方と順番を組む。
短期PvP特殊の全体強化後、倒し切れる敵へ究極。点火5を待つ間に負けるなら今の火力を優先。
取り巻きが多い戦闘別に全体攻撃役を用意し、本人は単体処理へ。
反撃・カウンターの強い敵通常追加発動による被害を見て、単発火力の役と比較する。

基本情報・参考ステータス・共鳴

項目内容
正式名称ハート・オブ・モナスティル:シャルル
レアリティSSR
属性太陽
クラスアサシン
攻撃タイプ精神ダメージ
所属モナスティル騎士団
入手方法ガチャ(恒常)
主な役割単体アタッカー、全体攻撃力アップ、追加ターン、通常追加発動、点火5での究極CTリセット

最大育成時の参考ステータス

ステータス数値
攻撃力4,277
HP20,480
防御力1,594
速度90
会心率17%
会心ダメージ62%
効果命中100%
効果耐性0%

PvE・Lv200・共鳴10・好感度60・限界突破3・刻印MAX、装備とステラーアーカイブの補正0での参考値です。

共鳴1~10の上昇項目と数値

以下は各段階で新たに加わる増分です。累計値ではありません。

共鳴1
旅:力+30
一般:攻撃力+100、HP+720

共鳴2
旅:保護+45
一般:会心率+3%

共鳴3
旅:潜在「洞察の感覚」
一般:攻撃力+125、防御力+50

共鳴4
旅:力+40
一般:攻撃力+2%

共鳴5
旅:保護+60
一般:HP+900、防御力+60

共鳴6
旅:潜在「攻撃の感覚」
一般:会心ダメージ+12%

共鳴7
旅:力+40
一般:攻撃力+175、HP+1,080

共鳴8
旅:力+40
一般:攻撃力+4%

共鳴9
旅:保護+75
一般:攻撃力+200、防御力+70

共鳴10
旅:潜在「洞察の腕前」(会心率+3%)
一般:会心率+9%

共鳴最大時の旅初期値は、力180・体力20・忍耐20・集中10・保護190です。

採用と育成の結論

太陽の行動順を整え、特殊から点火5の究極へ。特殊の強化で準備を安定させ、必要速度・会心・攻撃力を補います。長期戦はCTリセット、短期戦は今の一撃で倒すことを優先します。