スカーレット【太陽:ストライカー】

スカーレット【太陽:ストライカー】

救援の旅

その他

SAVIOR GUIDE

燃焼を3個そろえ、特殊の打点へつなぐ

燃焼が通る単体へ、補充・延長・攻撃の順番をそろえる。

太陽ストライカーSR → 開花後SSR

スカーレットは、敵の燃焼数を特殊の火力へ変える単体攻撃役。究極で燃焼を用意し、同じ敵へ特殊を集中します。開花後は通常後の燃焼と、点火最大時の特殊追加発動も利用できます。

開花前後目次を開く

本文は開花後。開花前の効果は分けて見る

効果開花前開花後
通常後の燃焼なし無凸50%、3凸100%で燃焼2ターン
点火最大の追加特殊なし攻撃時の点火最大が条件。自身のターンに1回
特殊の攻撃力アップ1ターン2ターン

開花前の説明は独立した欄へまとめています。開花後の無凸と、開花前の無凸は別です。

追加の違い開花前開花後
特殊の燃焼補正燃焼があれば15%1個15%、3個まで45%
究極の追加燃焼Lv1/4/8:50/60/75%、1ターンLv1/4/8:75/85/100%、2ターン
究極の自己強化なしチョキチョキ2ターン、点火3
究極ノヴァの燃焼追加燃焼の発生率を100%へ別に燃焼100%・2ターンを耐性無視で追加

敵の燃焼3個と、自分の点火5を分ける

仕組み効果
燃焼:敵の弱体対象のターン開始時に付与者の攻撃力を参照した継続ダメージ。特殊は敵の燃焼1個につき与ダメージ+15%、最大3個で+45%。出血は燃焼数に含まれない。
点火:自分のブースト最大5。1スタックにつき星属性への与ダメージ+1%。通常で1、究極で3を得る。
開花後の追加特殊攻撃時に点火最大なら、点火を全消費した後、特殊を追加発動。自身のターンに1回まで。
チョキチョキ!究極で自身の攻撃力と効果命中+15%、2ターン。燃焼を通す準備と火力の両方を補う。
究極で燃焼を補充 → 燃焼の残る同じ敵へ特殊。
点火5だけでなく、敵の燃焼数と残りターンを見ます。

燃焼が残る単体ボスを攻め続ける

同じ敵へ準備を集中できる戦闘に。

通常と究極で燃焼を補充し、特殊の最大補正を狙います。味方の延長と合わせれば、敵の手番で燃焼が切れる隙間を減らせます。

弱体無効・頻繁な解除には不向き。

燃焼を失うと継続ダメージと特殊の補正を同時に失います。究極ノヴァの追加燃焼は効果耐性無視であり、弱体無効まで無視する意味ではありません。

開花後のスキルと強化段階

倍率はLv1、開花後の強化表は各Lvで増える量です。3スキルともLv10の与ダメージ増加は累計15%。与ダメージ増加を攻撃力の基礎倍率へ直接加算しません。

開花後

パッシブ:わがはいが相手してやるのだ!

無凸では、通常「裁断してやるのだ!」の使用後に、攻撃した敵へ基礎確率50%で2ターンの燃焼を付与します。攻撃時に自身の点火が最大なら、特殊「思い切って行くのだ!」の追加発動と、点火の全消費が発生します。追加発動は自分のターン中1回です。

効果名ゲーム内効果
燃焼通常使用後、敵へ2ターン。発生率は無凸50%から凸で変化。対象のターン開始時に付与者の攻撃力を参照した継続ダメージ。
追加特殊攻撃時、自己の点火が最大の場合。全点火を消費。自分のターン中1回。
点火最大5スタック。1スタックにつき星属性への与ダメージ+1%。強化・弱体とは独立したブースト。
凸段階別の変化

無凸:HP増加なし。通常後の燃焼50%。

1凸:最大HP+5%。通常後の燃焼50%。

2凸:最大HP+10%。通常後の燃焼75%。

3凸:最大HP+15%。通常後の燃焼100%。

燃焼の基礎確率100%は、抵抗や無効化も含めて必ず成功するという意味ではありません。

開花後

通常:裁断してやるのだ!

敵単体に攻撃力の65%の元素ダメージを与え、自身に点火を1個付与します。燃焼の補充と点火の蓄積を兼ねるため、究極のCT中も同じ敵へ攻撃を続ける意味があります。

効果名ゲーム内効果
点火自身に1スタック。最大5。
ノヴァバーストその攻撃の強靭度固定ダメージ+1。
パッシブとの関係開花後は通常使用後に燃焼判定。発生率は凸段階に依存。
スキルレベル別の上昇値・上昇項目

Lv2:与ダメージ1%上昇

Lv3:与ダメージ1%上昇

Lv4:与ダメージ1%上昇

Lv5:与ダメージ1%上昇

Lv6:与ダメージ2%上昇

Lv7:与ダメージ2%上昇

Lv8:与ダメージ2%上昇

Lv9:与ダメージ2%上昇

Lv10:与ダメージ3%上昇

開花後

特殊:思い切って行くのだ!

敵単体へ攻撃力の90%の元素ダメージを与え、自身の攻撃力を30%上げます。強化は2ターン。攻撃対象の燃焼1個につき与ダメージが15%増加し、3個まで適用されます。

効果名ゲーム内効果
燃焼数による補正攻撃時、対象の燃焼1個につき与ダメージ+15%。最大3個。
攻撃力アップ自身に+30%、2ターン。
CTLv1~3:5ターン。Lv4~7:4ターン。Lv8~10:3ターン。
フォース・強靭度ノヴァフォース獲得1。基礎強靭度ダメージ1。
ノヴァバーストその攻撃の強靭度固定ダメージ+1。

燃焼3個で得られる45%は与ダメージ補正です。固定係数90%へ足して「攻撃力135%」と置き換えるものではありません。相手に燃焼が十分あるなら、究極を先に使うことへこだわらず特殊で攻められます。

スキルレベル別の上昇値・上昇項目

Lv2:与ダメージ1%上昇

Lv3:与ダメージ1%上昇

Lv4:CTを1ターン短縮

Lv5:与ダメージ1%上昇

Lv6:与ダメージ2%上昇

Lv7:与ダメージ2%上昇

Lv8:CTを1ターン短縮

Lv9:与ダメージ3%上昇

Lv10:与ダメージ5%上昇

開花後

究極:耐えられるかのう?

敵単体へ攻撃力の115%の元素ダメージを与え、2ターンの燃焼を基礎確率100%で1個、さらに基礎確率75%で1個付与します。自身に2ターンの「チョキチョキ!」と点火3個を付与します。

効果名ゲーム内効果
燃焼基本分:100%・2ターン。追加分:Lv1~3で75%、Lv4~7で85%、Lv8~10で100%・2ターン。
チョキチョキ!自身の攻撃力と効果命中+15%、2ターン。
点火自身に3個付与。最大5。
CTLv1~5:6ターン。Lv6~10:5ターン。
フォース・強靭度ノヴァフォース獲得1。基礎強靭度ダメージ2。
ノヴァバーストその攻撃の強靭度固定ダメージ+1。攻撃後、敵に100%で2ターンの燃焼を1個追加。この追加燃焼は効果耐性を無視。

燃焼が少ない敵へノヴァを使うと、特殊の上限に必要な3個を一度に狙えます。ただし、通常部分の燃焼まで効果耐性を無視するわけではありません。

スキルレベル別の上昇値・上昇項目

Lv2:与ダメージ1%上昇

Lv3:与ダメージ2%上昇

Lv4:追加燃焼の発生率+10%(75%→85%)

Lv5:与ダメージ2%上昇

Lv6:CTを1ターン短縮

Lv7:与ダメージ2%上昇

Lv8:追加燃焼の発生率+15%(85%→100%)

Lv9:与ダメージ3%上昇

Lv10:与ダメージ5%上昇

燃焼が足りるなら特殊、不足なら補充

状況判断
敵の燃焼が3個残っている特殊を使い最大+45%を狙う。究極を必ず先に使う必要はない。
燃焼が足りない究極ノヴァで3個を狙う。耐性無視はノヴァの追加1個だけで、通常分まで確定ではない。
敵の手番で燃焼が切れそう付与・延長役と順番を合わせて特殊を間に合わせる。
点火が最大その攻撃から追加特殊を狙う。敵の燃焼数も確認し、点火供給だけで連発できると思わない。
弱体無効や解除が多い命中を増やすだけで対処せず、編成か攻撃役を替える。

究極の燃焼率と、特殊のCTを優先

スキル優先度・理由
究極まずLv6のCT短縮、燃焼供給を重視するならLv8の追加発生率100%が節目。
特殊Lv4とLv8でCT短縮。点火からの追加攻撃も担う主力。
通常燃焼と点火の仕組みはLv1から使用可能。主力2種の強化後に直接火力を上げる。
パッシブ凸によって通常後の燃焼が安定。通常のスキル強化とは別に判断する。

究極の燃焼不足が目立つなら究極Lv8、特殊を使えない時間が長いなら特殊Lv8を先に目指します。

開花後の無凸でも基本機能は使えます。2~3凸は通常後の燃焼を安定させる段階。究極と特殊を整え、通常の補充不足で困るかを見て判断します。

装備:命中と順番を満たした後、攻撃力へ

用途おすすめ
PvE基本攻撃4+的中2。攻撃力と燃焼の通しやすさを両立。
行動回数重視速度4+的中2。燃焼の補充が間に合わない場合の選択肢。
PvP速度4+的中2を起点に、先に燃焼を置ける行動順と生存を優先。

攻撃4は攻撃力+20%、的中2は効果命中+20%。速度4は速度+15です。燃焼が入らない原因が弱体無効なら、効果命中を増やすだけでは解決できません。

部位基本候補切り替える条件
ネックレス速度:燃焼の補充と特殊を間に合わせる行動順が足りる燃焼重視型は攻撃力%。直接火力型は不足会心率、確保後は会心ダメージ。燃焼の会心を目的にしない。
リング効果命中:燃焼を通す命中が足りるなら攻撃力%。直接攻撃と本人の燃焼を伸ばす。
サブ能力必要速度・命中 → 攻撃力%直接攻撃を伸ばすなら会心率・会心ダメージ、倒されるならHP・防御。細かな厳選より燃焼の不足原因を先に解消。

直接攻撃へ寄せるなら、会心不足では洞察4、会心率を確保できるなら破壊4も候補。命中が足りる2枠は闘志と比較します。速度4は攻撃4の攻撃力+20%を失っても、補充と特殊を間に合わせたい場合の選択です。

編成:燃焼の付与と延長を同じ敵へ

延長を組む例:スカーレット+クリステル+ドレスアセラ+水着ルナ。燃焼の残りターンを伸ばし、同じ敵へ特殊を合わせます。太陽の耐久型ならセルパンとヒルデを受け・回復に使う案も。

入れ替えの考え方:クリステル不在ならミュリエルで延長し、本人の通常と究極で燃焼を作ります。延長役がいない場合は、自分で補充して燃焼が切れる前に特殊を使う順番がより重要です。

ミュリエル

特殊で単体に付与済みの弱体を1ターン延長。本人の通常・究極で付けた燃焼を残す。

スキルと育成を見る →

ドレスアセラ

回復と解除で準備を支える。挟撃は1凸から。追加特殊はスカーレット自身のターン限定。

スキルと育成を見る →

ハーレー

究極で太陽の最高攻撃力の味方(自身を含む)へ点火3。スカーレットへ渡すなら攻撃力の順位を調整する。

スキルと育成を見る →

ロザリア

全体防御低下などで元素の直接攻撃を補助。特殊・究極で単体を削る火力を支える。

スキルと育成を見る →

アルカナ:攻撃力と、燃焼後の順番を補う

アルカナ・タグ潜在力と用途
弱点補完カスタム特訓/力鋭い攻勢:攻撃力+6%・会心率+6%。燃焼と直接攻撃の基礎火力。
不屈の傑作/力頑丈な破壊:会心ダメージ+12%・HP+4%。会心率を確保した直接火力型へ。
完璧なバニーガール/体力鋭い成長:HP+6%・会心率+6%。倒される場合の耐久兼会心枠。
白い月のぬくもりは陽光のように/忍耐速度の聖痕:速度+8。付与役と特殊の順番を調整。
花々に死を/忍耐洞察の聖痕:会心率+18%。直接攻撃の会心不足へ。

旅で潜在力を習得する候補です。編成だけで全効果が付くわけではなく、共鳴との同名効果も二重加算しません。

交換候補選び方
メイド・バイ・ペトラ♡/集中花々枠と交換。同じ洞察の聖痕(会心率18%)と、集中の感覚(Lv5で命中10%)。同名効果は重ねない。
ある騎士の誓い/体力白い月枠と交換。同じ速度の聖痕+8を体力タグで狙う。
服毒の覚悟/力ストライカー専用。攻撃時HP50%以上で与ダメージ15%、被攻撃時50%未満で被ダメージ15%減。直接攻撃や生存を補う。
楼閣の上、ガラスの月を迎えて/力攻撃の聖痕:攻撃力8%。会心より本人の燃焼と攻撃力を伸ばす力枠。

不屈の傑作で狙える攻撃の感覚はLv5で攻撃力5%。本人の共鳴で得る同名潜在力と二重加算しません。

星灯り:長期戦はAX5号を第一候補に

候補使い分け
AX5号:長期戦の基本攻撃力8%・会心率5%。自ターン開始に攻撃力8%を最大5回、究極後リセット。直接攻撃と本人の燃焼を伸ばす。燃焼不足なら、蓄積維持より究極の補充を優先。
GX5号:命中不足命中16%・会心率5%。通常後50%で出血2ターン。選ぶ主目的は命中で、出血は特殊の燃焼数には数えない。
FX5号:直接攻撃重視会心ダメージ10%・会心率5%。会心後の次の攻撃の与ダメージ25%。会心から追加特殊へつなげる機会に。燃焼そのものの強化や、全ての特殊への適用を前提にしない。
DX4号:行動が遅い速度12。通常後25%で自分のゲージ10%増加、自ターン1回。攻撃力より、燃焼が残るうちに動くことを優先する場合。

旅育成:力と必要な集中を確保

項目育成方針
力攻撃力を伸ばし、燃焼と直接攻撃の両方を支える。
集中効果命中を補い、燃焼数が足りない失敗を減らす。
体力・忍耐前衛で受ける時や、敵の全体攻撃で落ちる時の生存を確保。
祝福力が目標へ届かないなら力。火力を満たしたら集中を補う。
潜在力攻撃系を基本に、行動順に必要な速度と効果命中を追加。直接攻撃重視なら会心系。

共鳴10の旅開始値:力180・体力140・忍耐20・集中10・保護10。集中の腕前は効果命中4%。攻撃の感覚・生命の感覚は獲得後の潜在Lvで効果が変わります。

専用潜在力:準備は良いぞ!

スキル使用時、自身の強化1個につき効果命中10%・与ダメージ5%、最大5個。編成に入れただけで常に最大になる効果ではなく、本人に残る強化の数を見ます。

旅リーダー専用呪物:悪龍ケルベロンのフィギュア

特殊「思い切って行くのだ!」使用後、敵の燃焼数に比例して自身のHPを回復します。燃焼は最大5個まで数え、回復量は自身の攻撃力に比例します。

燃焼が残る敵を選び、攻撃対象を固定

コンテンツ評価・使い方
単体ボス燃焼が通り、同じ敵を攻め続けられる戦闘で強み。
通常PvE単体の強敵向き。全体攻撃主体の高速周回では優先度低下。
PvP弱体無効・解除の薄い相手を選ぶ運用。汎用枠として優先しにくい。

PvE評価・使い方

手動では敵の燃焼数を見て特殊を選び、足りなければ究極ノヴァで補充します。オートでは燃焼がない敵へ特殊を使ったり、倒れる直前の敵へ究極を使ったりすると準備が無駄になります。火力が伸びない時は装備の前に、実際の攻撃対象と燃焼数を見直しましょう。

PvP評価・使い方

燃焼の準備が必要なので、先手で試合が決まる相手には向きません。耐性無視の追加燃焼がある究極ノヴァを、敵全体への弱体対策突破として扱わず、狙う1人に弱体無効がないかを確認して使います。

開花前:燃焼を1個残して特殊につなぐ

効果開花前SR
パッシブ最大HP:無凸3%/1凸6%/2凸9%/3凸12%。通常後の燃焼・点火最大の追加特殊はない。
通常攻撃力65%の単体攻撃、点火1。ノヴァは強靭度固定ダメージ+1。
特殊攻撃力90%、強靭度ダメージ1、ノヴァフォース獲得1。自分に攻撃力30%アップ1ターン。敵が燃焼なら与ダメージ15%増加(個数では増えない)。ノヴァは固定強靭度+1。
究極攻撃力115%、強靭度ダメージ2、ノヴァフォース獲得1。燃焼100%・2ターンと、追加燃焼50→60→75%・1ターン。チョキチョキと点火3はない。
究極ノヴァ固定強靭度+1、追加燃焼の発生率100%。開花後の独立した耐性無視燃焼とは別。
開花前SR:Lv1~10の強化一覧

与ダメージ増加はLv1からの累計。追加燃焼の持続は全段階1ターンです。

Lv通常:累計増加特殊:累計増加・CT究極:累計増加・CT・追加率
10%0%/CT50%/CT6/追加燃焼50%
21%1%/CT51%/CT6/追加燃焼50%
32%2%/CT53%/CT6/追加燃焼50%
43%2%/CT43%/CT6/追加燃焼60%
54%3%/CT45%/CT6/追加燃焼60%
66%5%/CT45%/CT5/追加燃焼60%
78%7%/CT47%/CT5/追加燃焼60%
810%7%/CT37%/CT5/追加燃焼75%
912%10%/CT310%/CT5/追加燃焼75%
1015%15%/CT315%/CT5/追加燃焼75%

基本情報・ステータス・共鳴

項目内容
正式名称スカーレット
レアリティSR・守護星開花対象
属性太陽
クラスストライカー
攻撃種元素
所属キャンドル・スクエア
入手方法恒常ガチャ
主な役割単体攻撃・複数燃焼・点火最大時の特殊追加発動

最大育成時の参考ステータス

ステータス数値
攻撃力3,778
HP24,096
防御力1,600
速度100
会心率5%
会心ダメージ50%
効果命中112%
効果耐性0%

最大育成時の参考ステータスです。共鳴・好感度・守護星刻印を最大強化し、戦術分析による強化は含みません。

共鳴1~10の上昇項目と上昇値
共鳴段階上昇項目・上昇値
共鳴1旅:力+30。一般:攻撃力+100、HP+720。
共鳴2旅:体力+30。一般:攻撃力+2%。
共鳴3旅:攻撃の感覚。一般:攻撃力+125、防御力+50。
共鳴4旅:力+40。一般:HP+2%。
共鳴5旅:体力+40。一般:HP+900、防御力+60。
共鳴6旅:生命の感覚。一般:攻撃力+4%。
共鳴7旅:力+40。一般:攻撃力+175、HP+1080。
共鳴8旅:力+40。一般:HP+4%。
共鳴9旅:体力+50。一般:攻撃力+200、防御力+70。
共鳴10旅:集中の腕前。一般:効果命中+12%。

共鳴は各段階で増える値です。旅の能力と通常戦闘の能力を混ぜずに育成を判断しましょう。

上の能力値は開花後の最大育成時の参考値です。PvE・Lv200・共鳴10・好感度60・限界突破3・刻印MAX、装備とステラーアーカイブによる補正0の条件。開花前の同条件では攻撃力2,904・HP18,159・防御力1,230です。

採用と育成の結論

燃焼が通る単体へ、3個を残して特殊を当てる。必要命中と行動順を整え、攻撃力を伸ばします。究極の補充と特殊の回転を先に強化し、開花後の通常燃焼の不足を感じる場合に限界突破を比較します。