10月22日は、作戦・討伐依頼の難易度緩和と、セイラのSSRアルカナ追加が予定されています。さらに1周年に向けて、狙った潜在力を選べる「オート旅(深化モード)」も開発中。今回の発表は、攻略に詰まっている人と、旅に時間をかけられない人の両方に関わる内容です。
10月22日:攻略と装備集めの負担を軽減
作戦スキップはNORMALセクター6~18の一般ステージ
対象はNORMALのセクター6~18にある一般ステージ。編成したパーティーの戦闘力が、対象ステージで「警戒Ⅴ」と判定される戦闘力以上であることが利用条件です。
育成が進んだパーティーで序盤の戦闘を繰り返す時間を短縮する機能です。今回の導入範囲に、HARDやボス戦のスキップは含まれていません。
作戦の緩和対象:抹殺者・超越者・巡礼者・調律者
序盤だけでなく、進行が滞りやすい後半のステージも調整対象になりました。
| 対象ステージ・ボス | 調整予定 |
|---|---|
| 26-36/35-36 空虚の抹殺者 | 攻撃力を引き下げ |
| 27-36 空虚の超越者 | パッシブスキルの一部変更 |
| 28-36/36-36 空虚の巡礼者 | 攻撃力を引き下げ |
| 30-36 空虚の調律者 | 攻撃力を引き下げ、パッシブの一部緩和 |
| 37-36 空虚の調律者 | 攻撃力を引き下げ |
パッシブの調整は、同名の空虚体すべてに適用予定。一方、攻撃力の引き下げまで別ステージへ一律適用されるとは発表されていません。
攻撃に耐えられず止まっている場合は、更新後に今の編成で再挑戦する価値があります。特に調律者は攻撃力とパッシブの両方が変わるため、現在の攻略手順がそのまま必要かも見直すことになります。引き下げ率やパッシブの変更後数値は、今回のノートでは示されていません。
討伐依頼は3種とも12段階以下を緩和
モティベーター・ウェンディゴ・ペルセスの12段階以下が対象です。低段階の任務目標も統一され、掃討バトルへ進みやすくなる予定です。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| バトル勝利 | バトル勝利(変更なし) |
| 60ターン以内に勝利 | 65ターン以内に勝利 |
| 50ターン以内に勝利 | 60ターン以内に勝利 |
「倒せるけれどターン数が足りず、掃討条件を埋められない」というケースには直接効く変更です。難易度緩和も重なるため、更新後は勝利済みの段階でも任務目標を取り直せるか確認したいところです。
装備強化などの操作も改善
- 装備強化時に、強化段階を設定できる機能を追加
- 装備強化の結果画面からロック・売却が可能に
- コスモゲートのランキングでブレイクスキルを確認可能に
- 救援者のロビー配置で強靭度ブレイク機能を切り替え可能に
また、作戦・討伐依頼でほかのプレイヤーのクリア編成を確認する機能も開発中です。こちらは実装時期未定で、10月22日の追加項目とは別です。
セイラのSSRアルカナ「睡魔の外出」が登場

10月22日追加予定。標準観測の獲得可能リストに入り、導石を獲得できるフラッシュポイントも追加されます。
今回分かったのは名称・レアリティ・追加日と入手経路です。旅での効果や潜在力の詳細は未発表なので、セイラ本人向けか、ほかの救援者にも広く使えるかはまだ決められません。モチーフだけで育成対象を絞らず、効果公開後に既存の5枚編成との入れ替えを考える段階です。
オート旅・深化モード:潜在力を選んで時短育成

1周年アップデートでのベータ版実装を目標に準備が進んでいます。10月22日の追加予定ではありません。
| 変わる点 | 発表された仕組み |
|---|---|
| 旅ステータス | 編成アルカナのステータスを基に、従来のオート旅結果へ固定ボーナスを加算 |
| 軌跡の潜在力 | 開始前に希望する潜在力を選び、獲得結果へ含める仕組み |
| 利用条件 | 一定以上の共鳴レベルが必要。具体的なレベルは未発表 |
狙いは、手動で上振れを追う旅と、従来のオート旅の中間を埋めること。手動の最高品質を置き換える設計ではなく、時間をかけずに実用的なアーカイブを安定して作る方向です。
注目したいのは、スコアの底上げだけでなく、欲しい潜在力を結果へ入れられる点。目当ての潜在力が付かずに作り直している人には、周回の目的そのものを絞れる可能性があります。ただし、選べる潜在力の範囲・強さ、固定ボーナス量は未発表です。現時点で「超越Ⅲを確定で取れる」「スコア12000を保証」といった判断はできません。
利用条件のためだけに共鳴素材を先行投入するのは、必要レベルが分かってからで十分です。今ある良質なアーカイブも、深化モードが来ることだけを理由に手放す必要はありません。
メイドセレスはイベント3週目に集中観測

「シャープ&スイーツ:セレス」は、味方の弱体化解除を支援しながら攻撃にも貢献する救援者として紹介されました。集中観測は「戦士の心は!ご奉仕のココロ!」の3週目に予定されています。
一方、実装済みの「レディーメイド・パピー:リディア」は、全体攻撃を使う味方との連携が設計の中心。両者はメイド衣装でも、今回説明された役割が異なります。
10月29日追記:メイドセレスは正式実装され、集中観測は11月13日04:00(日本時間)まで開催中です。上記は10月16日の予告内容。現在の回復・弱体解除の条件や育成候補は、メイドセレスの性能・装備・編成へまとめています。
1周年から年末までのイベント予定

ビタースイート!黄金に輝くファンタジア 復刻
11/5~11/13 開催予定

シャルルとフレイの物語が再登場。
EP.8「旅の果て」
11/12~12/3 開催予定

シーズン1のクライマックスへ。1周年関連イベント・コンテンツも予定されています。
年の瀬に綴る回想録
12/3~12/25 開催予定

レイシーとカネリアが登場する星雲図書祭の物語。
軌道捜索隊第3チーム現場報告書 復刻
12/24~2027/1/1 開催予定

ロベルタ・ルー・ナルの物語が復刻します。
1周年の詳細や、まだ全容が明かされていない救援者については、11月初旬の開発者トーク配信で紹介予定です。シーズン2向けの新コンテンツ・システムも準備中ですが、今回は具体的な仕様や実装日は発表されていません。
日程は10月16日の開発者ノートでの予定です。12月イベントは告知本文の「年の瀬に綴る回想録」と画像内の「明年を待つ回想録」で表記が異なるため、表では本文の名称を採用しています。
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画像引用:10月16日の開発者ノート。© STUDIOBSIDE