水着ルナ【太陽:ディフェンダー】

水着ルナ【太陽:ディフェンダー】

救援の旅

その他

SAVIOR GUIDE

味方への会心を受け、特殊で攻撃者へ返す

開幕の会心対策と、点火5の特殊を活かす。

太陽ディフェンダー元素

水着ルナは、味方への会心攻撃を特殊の発動へ変える前衛。開幕は自分以外の味方へ会心ダメージ耐性を配り、特殊の防御力低下と究極の攻撃力低下・挑発で攻守を支えます。会心の多い敵に向き、敵の攻撃傾向で価値が変わります。

固有の仕組み目次を開く

日焼け止め・会心被弾・点火5を先に押さえる

仕組み効果と条件
ウォータープルーフ日焼け止め戦闘開始時、自分以外の味方に3ターン。会心ダメージ耐性50%。開幕限定の保護。
特殊の発動自分以外の味方が会心攻撃を受けた後、攻撃者へ発動。自分だけが狙われる場面では発動しない。
点火開幕5、通常1、究極3。会心被弾でも補充。1スタックごとに星属性への与ダメージ1%、最大5。
点火5の特殊与ダメージ100%増加と挑発の条件。発動後の再充填が、2回目以降の攻守を左右する。
HP依存最大HPを増やすと本体の耐久、3スキルのダメージ、自己バリアをまとめて補える。
初回は開幕点火5、次は補充してから受ける。
究極で点火3、通常ノヴァで合計2。敵の会心傾向と弱体の通り方も見て採用します。

会心主体の敵に、保護と弱体を重ねる

会心を多用する敵の初動を抑える。

開幕3ターンの会心ダメージ耐性から、特殊の防御力低下へつなぎます。究極は味方全体の防御力を上げ、敵単体の攻撃力低下と挑発で危険な行動へ対処します。

会心が少ない敵や、本人への集中攻撃は不得意。

特殊の発動機会が減るため、挑発・低下が通るかも含めて判断します。長期戦は開幕の耐性が切れるので、回復と追加の保護を用意します。

スキルの効果と強化段階

倍率はLv1、強化表は各段階で増える量。通常の与ダメージ増加はLv10で累計10%、特殊25%、究極15%です。

パッシブ:夏のサバイバルキット

無凸:戦闘開始時、自身に点火スタックを5つ付与し、自身を除く味方全体にウォータープルーフ日焼け止めを3ターン付与する。攻撃を受けた後、会心が発生した場合、自身に点火スタックを1つ付与する。自身を除く味方のいずれかが攻撃を受けた後、会心が発生した場合、自身に60%の確率で点火スタックを1つ付与する。

点火:星属性ユニットへの与ダメージ+1%。最大5スタック。強化・弱体とは別に適用されます。

ウォータープルーフ日焼け止め:会心ダメージ耐性+50%。自分以外の味方へ戦闘開始時に3ターン付与します。

発動条件:自分への会心被弾と、自分以外の味方への会心被弾で点火を獲得します。特殊の反撃条件は「自分以外の味方への会心」です。

凸段階別の変化

無凸:味方への会心被弾時の点火付与率60%。最大HP上昇なし。

1凸:最大HP+5%。点火付与率60%。

2凸:最大HP+10%。点火付与率80%。

3凸:最大HP+15%。点火付与率100%。

通常:バブル・スイング!

敵を狙って涼しい水玉を打つ。自身に点火スタックを1つ付与する。ダメージは自身の最大HPに比例して上がる。

効果内容
対象敵単体
ダメージ攻撃力60%+最大HP4.5%
点火自身へ1スタック
ノヴァバースト攻撃時に強靭度固定ダメージ+1。攻撃後、自身へ最大HP15%分のバリアを1ターン付与し、点火をさらに1獲得
スキルレベル別の上昇項目

Lv2:与ダメージ1%上昇

Lv3:与ダメージ1%上昇

Lv4:与ダメージ1%上昇

Lv5:与ダメージ1%上昇

Lv6:与ダメージ1%上昇

Lv7:与ダメージ1%上昇

Lv8:与ダメージ1%上昇

Lv9:与ダメージ1%上昇

Lv10:与ダメージ2%上昇

特殊:サマー・テンテーション♡

自身を除く味方が会心ヒットを受けた後、攻撃者にサマー・テンテーション♡を発動する。自身にバリアを2ターン付与し、敵に100%の確率で防御力ダウンを2ターン付与する。攻撃時、自身の点火が最大スタックの場合、ダメージが追加に100%上がり、敵に75%の確率で挑発を1ターン付与する。その後、点火スタックをすべて消去する。ダメージとバリアは自身の最大HPに比例して上がる。

効果内容
発動条件自分以外の味方が会心攻撃を受けた後、攻撃者へ発動
ダメージ攻撃力85%+最大HP6%
バリア自身へ最大HP20%分、2ターン
防御力ダウン100%で2ターン、防御力-30%
点火5与ダメージ+100%、挑発を付与し、攻撃後に点火をすべて消去
挑発率Lv1は75%、Lv4で85%、Lv8で100%
CT1ターン
ノヴァバースト追加効果なし
基礎強靭度ダメージ1
ノヴァフォース獲得1
スキルレベル別の上昇項目

Lv2:与ダメージ2%上昇

Lv3:与ダメージ2%上昇

Lv4:挑発の発生率10%上昇

Lv5:与ダメージ3%上昇

Lv6:与ダメージ3%上昇

Lv7:与ダメージ5%上昇

Lv8:挑発の発生率15%上昇

Lv9:与ダメージ5%上昇

Lv10:与ダメージ5%上昇

究極:パラダイス・イン・サマー!

月の杖の力を引き出し、涼しい夏を贈る。味方全体に防御力アップを2ターン付与し、自身に点火スタックを3つ付与する。敵に100%の確率で攻撃力ダウンを2ターン付与し、挑発を1ターン付与する。ダメージは自身の最大HPに比例して上がる。

効果内容
対象敵単体/味方全体
ダメージ攻撃力90%+最大HP6%
防御力アップ味方全体へ2ターン、防御力+30%
攻撃力ダウン敵へ100%で2ターン、攻撃力-30%
挑発敵へ100%で1ターン
点火自身へ3スタック
CTLv1~5は5ターン、Lv6以降は4ターン
ノヴァバースト攻撃時、一時的に強靭度固定ダメージ+1
基礎強靭度ダメージ2
ノヴァフォース獲得1
スキルレベル別の上昇項目

Lv2:与ダメージ1%上昇

Lv3:与ダメージ1%上昇

Lv4:与ダメージ1%上昇

Lv5:与ダメージ2%上昇

Lv6:クールタイム1ターン短縮

Lv7:与ダメージ2%上昇

Lv8:与ダメージ2%上昇

Lv9:与ダメージ3%上昇

Lv10:与ダメージ3%上昇

点火を補い、敵の大技より前に究極を置く

場面行動と判断
開幕点火5と、自分以外の味方への会心ダメージ耐性3ターンで受ける。
味方への会心攻撃後特殊で攻撃者へ防御力低下。点火5なら火力と挑発も狙う。
点火を消費した後究極で3、通常で1。通常ノヴァなら合計2と自己バリアを得る。
敵の危険な大技前究極で味方全体の防御力30%アップと、対象の攻撃力30%ダウンを先に置く。
会心や特殊の発動が少ない別の前衛や保護役を比較。命中を増やすだけでは特殊の発動条件は解決しない。

究極Lv6と特殊Lv8を節目にする

強化得られるもの
究極Lv6CT5→4。防御力アップ・攻撃力低下・点火3を使いやすくする。
特殊Lv4→Lv8点火5時の挑発発生率75%→85%→100%。反応攻撃の火力まで伸ばすならLv10。
通常ノヴァの自己バリアと点火はLv1でも使える。上の節目を整えた後に火力を伸ばす。

無凸でも開幕点火5・日焼け止め・特殊は使えます。突破は最大HPと、味方の会心被弾後に点火を得る確率を伸ばし、2回目以降を整える強化です。

装備:HPを軸に、究極の順番と必要命中を補う

部位・構成優先順位と理由
セット体力4+的中2を起点にHPと弱体成功率を補う。命中が十分なら防壁2(HP10%・耐性5%)や防御2、先に究極を置くなら速度4+防壁2を比較。
ネックレス速度で敵の大技前へ究極を間に合わせる。順番が足りる場合や受け切れない場合はHP%。
リングHP%が基本。必要耐久を満たしても弱体が抵抗され、攻略の前提にする場合は命中へ。
サブ能力HP% → 必要速度・命中 → 防御力%。細かな厳選より生存と大技前の究極を優先。

編成:回復役と、低下後に攻める火力役を組む

水着ルナ+花嫁カルメン+バニーシャルル+花嫁エピンデルは、回復・弱体・単体火力・バリア対策を分担する案です。敵が会心を出さない場合は、水着ルナの枠を別の前衛や支援へ替えます。

花嫁カルメン

回復とバリアで開幕3ターン後の耐久を補う。最高攻撃力の味方への固有支援は主力攻撃役へ活かす。

スキルと育成を見る →

バニーシャルル

防御力低下が入った敵へ単体火力。水着ルナの手番が本人の点火獲得も進める。

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クリステル

自身の点火最大時のトリガーで他の太陽へ点火2。特殊で消費した後の再充填を補助。

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アルカナ:反応攻撃と耐久を両立する5枚

アルカナ・タグ潜在力と役割
弱点補完カスタム特訓/力鋭い攻勢:攻撃力6%・会心率6%。攻撃力参照部分を含む直接攻撃を補う。
完璧なバニーガール/体力鋭い成長:HP6%・会心率6%。耐久と特殊火力を両立。
静かな休息時間/体力ディフェンダー専用「慎重な戦術」:自ターン開始ノヴァ2、2ターン1回。通常ノヴァのバリアと点火を支える。生命の感覚はLv5でHP5%、保護の感覚はLv5で耐性10%。
白い月のぬくもりは陽光のように/忍耐速度の聖痕:速度8。敵の大技より先に究極を置く順番へ。
花々に死を/忍耐洞察の聖痕:会心率18%。反応攻撃などの会心不足を補う。

旅で潜在力を習得する候補です。同名潜在力は重複加算せず、本人の共鳴で得る分も含めて選びます。

交換候補条件
ストラニス家の令嬢/体力生命の聖痕HP8%・速度の才能3。受け切れない場合に弱点補完など火力枠と交換。
ある騎士の誓い/体力同じ速度の聖痕8。白い月と交換して体力タグを増やす。
メイド・バイ・ペトラ♡/集中花々と同じ会心率18%を狙える。集中の感覚はLv5で命中10%、本人共鳴の同名効果と二重加算しない。

星灯り:BX2号で受け、速度不足ならBX4号

候補切り替える条件
BX2号:耐久の基本最大HP12%、被弾後25%で最大HP比例の自己回復。挑発で集まる攻撃を耐える。
BX4号:速度を少し追加HP8%・速度4、同じ被弾回復。究極を大技より前に置くための微調整。
BX5号:直接火力へHP8%・会心率5%、同じ被弾回復。耐久と順番が足り、特殊の火力も伸ばしたい時。
DX2号:さらに速度を優先HP4%・速度8、通常後25%で自ゲージ10%、自身ターン1回。回復役を用意して究極の先置きを優先する。

旅は体力を中心に、必要な集中を補う

共鳴10の開始値は力10・体力180・忍耐30・集中190・保護10。体力を優先し、失敗率が上がったら忍耐へ分散。挑発・低下が必要な相手にだけ集中を追加し、足りればHPや防御へ戻します。

共鳴3の生命の感覚、共鳴6の集中の感覚は習得後の潜在Lvで効果が変わります。共鳴10の生命の腕前は最大HP2%。

旅リーダー専用呪物:遮光サングラス

戦闘開始時、自分にもウォータープルーフ日焼け止めを2ターン付与。自分が攻撃を受けた後、攻撃者へ特殊を発動します。この呪物の発動は3ターンに1回です。

専用潜在力:運命の道

味方のいずれかのターン開始に、自身へ「今だ!」(解除不可)を1回付与。スキル使用後、蓄積数に応じて敵のいずれかへ100%の確率で自身の攻撃力比例の連鎖ダメージを与え、全て消去します。

会心頻度と弱体の通り方で選ぶ

相手・用途採用判断
会心主体のPvP開幕3ターンの耐性と、味方への会心を起点にした特殊で対抗。
会心の多いボス防御力低下後へ味方の攻撃を合わせる。長期戦は回復役を用意。
全体攻撃味方への会心も発動の起点になる。全員の生存は回復・保護と合わせて確保。
会心が少ない・弱体無効特殊の機会や低下の役割が減る。HPバリアだけで採用する価値があるか比較。

基本情報・参考ステータス・共鳴

項目内容
正式名称ホワイトパール・トラップ:ルナ
レアリティSSR
属性太陽
クラスディフェンダー
攻撃タイプ元素ダメージ
所属ボイジャー救援団
入手方法ガチャ(恒常)
主な役割会心ダメージ対策、会心被弾への反撃、挑発、防御力・攻撃力ダウン、HP比例バリア

最大育成時の参考ステータス

ステータス数値
攻撃力3,352
HP25,109
防御力1,703
速度95
会心率5%
会心ダメージ50%
効果命中112%
効果耐性0%

PvE・Lv200・共鳴10・好感度60・限界突破3・刻印MAX、装備とステラーアーカイブの補正0での参考値です。

共鳴1~10の上昇項目と数値

以下は各段階で新たに加わる増分です。累計値ではありません。

共鳴1
旅:体力+30
一般:攻撃力+75、HP+720

共鳴2
旅:集中+45
一般:HP+2%

共鳴3
旅:潜在「生命の感覚」
一般:攻撃力+100、防御力+60

共鳴4
旅:体力+40
一般:効果命中+4%

共鳴5
旅:集中+60
一般:HP+900、防御力+75

共鳴6
旅:潜在「集中の感覚」
一般:防御力+4%

共鳴7
旅:体力+40
一般:攻撃力+125、HP+1,080

共鳴8
旅:体力+40
一般:効果命中+8%

共鳴9
旅:集中+75
一般:攻撃力+150、防御力+90

共鳴10
旅:潜在「生命の腕前」(最大HP+2%)
一般:HP+6%

共鳴最大時の旅初期値は、力10・体力180・忍耐30・集中190・保護10です。

採用と育成の結論

会心主体の敵へ、日焼け止めと特殊で対抗する。HPで耐久・攻撃・バリアを伸ばし、究極の速度と弱体の命中を相手へ合わせます。特殊後は点火を補い、開幕3ターン後は回復役と戦線を維持します。